提到彈幕溝通的熱門(mén)玩法,除了2023年年初最先出圈的對(duì)抗類(lèi)塔防產(chǎn)品外,第三季度發(fā)現(xiàn)的對(duì)抗類(lèi)拔河產(chǎn)品、運(yùn)動(dòng)競(jìng)技產(chǎn)品,以及彈珠產(chǎn)品,都有不錯(cuò)的展示。
其中,對(duì)抗類(lèi)彈珠產(chǎn)品是2023年的“黑馬”,其將直播間的兩方對(duì)抗增加到四方對(duì)抗,增強(qiáng)了直播間的溝通氛圍。
由東恬文化出品,而今只在快手運(yùn)營(yíng)的《領(lǐng)土爭(zhēng)霸》,就是一款對(duì)抗類(lèi)彈幕產(chǎn)品。其從最初上線時(shí)兩個(gè)月流水累計(jì)不到5萬(wàn)元,到月流水突破1000萬(wàn)元、在播主播數(shù)突破千人,只花了5個(gè)月時(shí)間。
據(jù)悉,東恬文化是一個(gè)2023年3月才創(chuàng)立的團(tuán)隊(duì),沒(méi)有深厚的產(chǎn)品創(chuàng)意背景,也沒(méi)有資深的直播運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),但卻在彈幕溝通賽道中做出了一個(gè)成功的更始產(chǎn)品。
這背后有什么秘籍?環(huán)繞產(chǎn)品的改進(jìn)有什么值得學(xué)習(xí)的思路?針對(duì)彈幕對(duì)話運(yùn)營(yíng)又有哪些創(chuàng)意想法?帶著這些問(wèn)題,新播場(chǎng)互動(dòng)了東恬文化創(chuàng)始人老丁。
更始彈幕對(duì)抗玩法
2023年3月,彈幕對(duì)話玩法爆發(fā),成為備受關(guān)注的熱門(mén)賽道。彼時(shí),資深互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營(yíng)老丁在直播間看到這一玩法以后,就認(rèn)定這一玩法會(huì)給直播場(chǎng)景帶來(lái)新的突破。之后,在探求彈幕互動(dòng)玩法的流程中,老丁也看到了國(guó)外的成功案例,更加信賴這個(gè)賽道一定會(huì)火。
“我當(dāng)時(shí)覺(jué)得彈幕對(duì)話既定能火,不過(guò)身邊大多數(shù)朋友不準(zhǔn)我的觀點(diǎn),我就說(shuō)那我證明給你們看?!?/p>
以后,老丁邀請(qǐng)了本身的互聯(lián)網(wǎng)好友,一起成立了東恬文化。團(tuán)隊(duì)成員中不乏來(lái)自YY、歡聚時(shí)代、酷狗等平臺(tái)的資深互聯(lián)網(wǎng)人,也有來(lái)自網(wǎng)易的游戲從業(yè)者在首款產(chǎn)品的創(chuàng)意上,東恬文化首先選中了當(dāng)時(shí)熱門(mén)的對(duì)抗類(lèi)賽道,推出了首款產(chǎn)品《領(lǐng)土爭(zhēng)霸》。
但是,不同于熱門(mén)的塔防類(lèi)玩法,他們團(tuán)隊(duì)將產(chǎn)品立意點(diǎn)定為“彈珠”,將出兵對(duì)抗、塔防對(duì)抗做成了彈珠對(duì)抗;對(duì)抗陣營(yíng)也從兩個(gè)添加到了四個(gè)。
具體玩法上,是不同顏色的彈珠(官方稱(chēng)為“顏料球”)進(jìn)行碰撞、搶占對(duì)方的領(lǐng)地,最后將其他領(lǐng)地全部占領(lǐng)的一方獲勝。
“我們是4月拿到了軟著(即軟件著作權(quán)),5月在平臺(tái)內(nèi)測(cè)?!?strong>老丁表示,《領(lǐng)土爭(zhēng)霸》的玩法在整個(gè)彈幕交流玩法賽道是具有更始性的,當(dāng)時(shí)幾乎沒(méi)有跟他們類(lèi)似的。
直到2023年9月,這類(lèi)四方陣容、搶占領(lǐng)地的玩法才開(kāi)始爆發(fā),映現(xiàn)了不少以“顏色”、“顏料”命名的熱門(mén)產(chǎn)品。
然而,雖然具有創(chuàng)新玩法,而且團(tuán)隊(duì)也具有互聯(lián)網(wǎng)和游戲相關(guān)的經(jīng)驗(yàn),但《領(lǐng)土爭(zhēng)霸》上線往后的運(yùn)營(yíng)發(fā)現(xiàn)其實(shí)并不是很順利,6月和7月兩個(gè)月累計(jì)流水都不到5萬(wàn)。
問(wèn)題出在了哪里?
老丁和團(tuán)隊(duì)復(fù)盤(pán)后涌現(xiàn),緊要存在兩個(gè)問(wèn)題:1、禮物門(mén)檻造型不合理;2、缺乏成功的、有吸引力的主播案例。
彈幕對(duì)話產(chǎn)品的核心使用人群仿照那些直播間人氣低大概流量不佳的中小主播,他們直播間用戶的消費(fèi)能力并不高。但《領(lǐng)土爭(zhēng)霸》第一個(gè)版本的付費(fèi)玩法門(mén)檻比較高,這就導(dǎo)致了產(chǎn)品或許能幫助主播抬高人氣,卻不能幫主播提升流水。
所以,相較于那些既能提升人氣又能拉高流水的熱門(mén)產(chǎn)品而言,《領(lǐng)土爭(zhēng)霸》即便更好玩,但競(jìng)爭(zhēng)力不足,也就得不到中小主播的好評(píng)。
“所以說(shuō)彈幕溝通為什么大多數(shù)大玩家進(jìn)來(lái)以后卻做不好?第一是他們對(duì)于直播這個(gè)事情的理解沒(méi)有足夠深的認(rèn)識(shí),第二就是對(duì)于中小主播運(yùn)營(yíng)缺乏方法論?!?/strong>回憶產(chǎn)品的挫折經(jīng)歷后,老丁假使說(shuō)。
立足產(chǎn)品,朝運(yùn)營(yíng)發(fā)力
在找到原因以后,東恬文化很快進(jìn)行了調(diào)整。
2023年8月,東恬文化首先對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行了一序列升級(jí),包含下調(diào)用戶付費(fèi)門(mén)檻,新增當(dāng)時(shí)流行的PK功能,優(yōu)化產(chǎn)品視覺(jué)。
在主播案例上,東恬文化選擇了做公會(huì),經(jīng)過(guò)公會(huì)運(yùn)營(yíng)這種方式,去尋找優(yōu)質(zhì)主播互助,并環(huán)抱本身的產(chǎn)品培養(yǎng)和打造案例。
“只要維護(hù)出一些新的主播,讓他們恐怕借助產(chǎn)品得到成長(zhǎng),他們的圈子里自然就會(huì)知道這件事情,那么就會(huì)形成一種病毒式的裂變和營(yíng)銷(xiāo)?!?/strong>老丁表示,《領(lǐng)土爭(zhēng)霸》除了有產(chǎn)品問(wèn)題導(dǎo)致主播案例不足外,團(tuán)隊(duì)在前期的發(fā)行上也沒(méi)有做好,以為產(chǎn)品上線了就會(huì)有流量。
所以,經(jīng)歷過(guò)產(chǎn)品和發(fā)行的調(diào)整后,《領(lǐng)土爭(zhēng)霸》很快迎來(lái)了爆發(fā)——
“9月的時(shí)候流水有800萬(wàn)元,10月怎么是做到了1500萬(wàn)元。能做到1000萬(wàn)以上的流水,我們認(rèn)為這是有里程碑意義的?!?/strong>
不僅如此,《領(lǐng)土爭(zhēng)霸》在播的、有流水的主播數(shù)今朝也突破了1000人。產(chǎn)品的熱度也一度排進(jìn)了快手站內(nèi)前十——有差不多一個(gè)月時(shí)間里,彈幕交流賽道排名前100的主播中有30%是在玩《領(lǐng)土爭(zhēng)霸》。
除了產(chǎn)品側(cè)和發(fā)行側(cè)的助力外,目前只做快手的《領(lǐng)土爭(zhēng)霸》,其成功也離不開(kāi)快手的效率。
老丁表示,不論是發(fā)展環(huán)境繼續(xù)平臺(tái)生態(tài),他們都能感受到快手的友好。
在入局彈幕溝通賽道時(shí),老丁團(tuán)隊(duì)就看中快手直播當(dāng)時(shí)的競(jìng)爭(zhēng)相對(duì)不那么激烈。在入局后,在產(chǎn)品創(chuàng)意層面,他們就顯示,平臺(tái)針對(duì)彈幕交流產(chǎn)品,在系統(tǒng)上做了許多優(yōu)化,讓產(chǎn)品的研發(fā)、適配更順暢;在立異思路上,快手也是鼓勵(lì)廠商們多去開(kāi)拓不同類(lèi)如今的新玩法,去做更多細(xì)分產(chǎn)品、立異產(chǎn)品。
“快手更注重玩法自己和選題方面能有更好的立意。”老丁表示,快手雖說(shuō)是彈幕交流賽道里的后來(lái)者,但整體生態(tài)讓開(kāi)發(fā)者有著極度高的舒適度。所以,這樣激發(fā)廠商的創(chuàng)造力,給平臺(tái)上帶來(lái)了很多頁(yè)游的玩法和一些立異性的產(chǎn)品。
此外,在政策、服務(wù)及運(yùn)營(yíng)上,快手也給廠商供給了眾多扶持。
老丁表示,快手直播在政策上也是領(lǐng)先于行業(yè)。其次,還有人性化的服務(wù),頻繁對(duì)接廠商的同時(shí),引導(dǎo)廠商將產(chǎn)品的指引文檔盡也許地寫(xiě)得詳細(xì)、覆蓋面廣,好讓主播能夠快速上手,可能把產(chǎn)品的效果做出來(lái)。最終,在運(yùn)營(yíng)上對(duì)廠商也非常友好,例如會(huì)在夏季盛典、年度盛典這些大型的活動(dòng)中去引入彈幕溝通玩法,帶給廠商們?cè)鲩L(zhǎng)的機(jī)會(huì)。
“快手直播在彈幕交流上其實(shí)琢磨得格外深入。”老丁要么說(shuō)。
發(fā)行沒(méi)準(zhǔn)成為競(jìng)爭(zhēng)重點(diǎn)
如今,東恬文化目前對(duì)《領(lǐng)土爭(zhēng)霸》做新的調(diào)整優(yōu)化。
一方面,老丁認(rèn)為彈幕交流產(chǎn)品的生命周期只有1-6個(gè)月左右,超過(guò)6個(gè)月就算是比較長(zhǎng)的了。而《領(lǐng)土爭(zhēng)霸》上線至今早已快10個(gè)月了,后續(xù)或然還會(huì)在春節(jié)檔迎來(lái)短暫爆發(fā),所以需要去準(zhǔn)備新的玩法和節(jié)日?qǐng)鼍暗葍?nèi)容。
另一方面,《領(lǐng)土爭(zhēng)霸》這款產(chǎn)品的受眾用戶相對(duì)低齡化。
“娛樂(lè)直播的主力消費(fèi)人群是35歲以上的,我們的畫(huà)面和玩法是不太吸引到這群人的,所以我們后面的重點(diǎn)是去挖掘這群主力消費(fèi)人群。”
老丁表態(tài),彈幕對(duì)話廠商其實(shí)更像是直播生態(tài)的共建者,不是單單去關(guān)注自己產(chǎn)品的營(yíng)收情況,也要從主播、從公會(huì)、從直播平臺(tái)的角度去探討將來(lái)的發(fā)展。
當(dāng)被問(wèn)及到新產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)時(shí),老丁表態(tài),一方面會(huì)從《領(lǐng)土爭(zhēng)霸》這樣的對(duì)抗類(lèi)彈珠玩法上找尋新的突破口,另一方面也會(huì)在賽道中找尋一些尚且還沒(méi)有顯露、別人還沒(méi)有嘗試過(guò)的新類(lèi)型,抑或是參考國(guó)外的一些成功案例做拓展??傮w上保持依然立異,以相對(duì)慢的節(jié)奏,去做精品化產(chǎn)品。
在老丁看來(lái),不管彈幕互動(dòng)賽道接下來(lái)是否會(huì)迎來(lái)監(jiān)管,整個(gè)集市面臨的局面是:第一、產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重;第二、主播對(duì)產(chǎn)品的決斷能力弱。
產(chǎn)品同質(zhì)化重大很好理解,賽道爆發(fā)帶來(lái)的玩法趨同,以及“換皮式”開(kāi)發(fā)的不良競(jìng)爭(zhēng),在2023年已經(jīng)有明顯體現(xiàn)。
而主播對(duì)產(chǎn)品的決斷能力弱,是指主播首先不清楚自己適合什么產(chǎn)品,其次是主播對(duì)于產(chǎn)品是否能帶給本身賦能、抑或驅(qū)動(dòng)直播間增長(zhǎng)沒(méi)有任何判定力。
“產(chǎn)品同質(zhì)化問(wèn)題其實(shí)對(duì)于主播和公會(huì)不是問(wèn)題,他們選擇有好的增長(zhǎng)能力的產(chǎn)品就行。所以當(dāng)今的局面早已變成了誰(shuí)有能力推廣,誰(shuí)就有流量,廠商之間變成了在流量層面進(jìn)行赤身肉搏的一個(gè)狀態(tài)?!?/p>
老丁直言:“今日單純只有一個(gè)開(kāi)發(fā)者的身份,是很難把一個(gè)玩法給做活的?!?/strong>
所以,在后續(xù)的發(fā)展中,他們也會(huì)在公會(huì)業(yè)務(wù)上為服務(wù)好本身的產(chǎn)品做更大的擴(kuò)展,利用更細(xì)致的產(chǎn)品指引文檔和成功的主播案例,來(lái)幫手產(chǎn)品從同質(zhì)化商場(chǎng)中走出來(lái),最后完成增長(zhǎng)。